Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer
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Ein Themenpodcast rund um die Entwicklung von Spielen. Wir sind zwei Softwareentwickler und bauen in unserer Freizeit Videospiele. In jeder Folge versuchen wir uns ein spezielles Thema der Spieleentwicklung vorzunehmen und von allen Seiten zu beleuchten. Außerdem plaudern wir ein bisschen aus dem Nähkästchen, was uns bei der Entwicklung unserer Spiele so widerfahren ist. | Ein Themenpodcast rund um die Entwicklung von Spielen. Wir sind zwei Softwareentwickler und bauen in unserer Freizeit Videospiele. In jeder Folge versuchen wir uns ein spezielles Thema der Spieleentwicklung vorzunehmen und von allen Seiten zu beleuchten. Außerdem plaudern wir ein bisschen aus dem Nähkästchen, was uns bei der Entwicklung unserer Spiele so widerfahren ist. Unsere ersten gemeinsamen GameDev-Schritte haben wir 2010 mit RageTracks gemacht, einem prozeduralen SciFi-Rennspiel, welches wir in Python mit der Panda3D Engine entwickelt haben ( YouTube-Video ). Danach kam Somyeol, ein Puzzle-Platformer, den wir
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